top of page
image.png

Mi ejÉrcito Krieg
de WH40K

Acerca de los minis y como inicia el vicio....

Después de que un hijo de perra que cree en el falso Omnissiah y rinde culto a la herejía del Adeptus Mechanicus (broma ingame) me vendiera al universo de Warhammer 40K, decidí optar por comenzar a adquirir las minifiguras. Antes de iniciarme en este vicio de figuritas de plástico hecho para acabar con los ahorros de tu vida, me resultaban fascinantes las miniaturas de los llamados "orkos", unos brutos verdes que sí que son divertidos de pintar y de usar. Sin embargo, después de estudiar detenidamente qué aesthetic me agrada más, he optado por aquellos que se ven mucho mejor y son más interesantes: los Cuerpos de la Muerte de Krieg. He de decir que me resultan aún más intrigantes debido a su estilo de soldado franchute de trinchera de la Primera Guerra Mundial. Aunque, si he de ser honesto, me recuerdan a otro tipo de soldados que reflejan más mis convicciones, lo cual los hace incluso más interesantes de ensamblar, pintar y eventualmente jugar. Porque sí, al final las piezas monguer que se presentan a continuación han resultado ser para un juego de mesa en donde básicamente gana el más embadurnado en dinero. Hay aún más facciones que cada uno puede investigar por su cuenta pero, como ya he dicho, al menos esta es la que más atractiva me resulta, puesto que luce austera y menos chetada que el resto de facciones para jugar, lo que lo hace más divertido todavía.

image_edited.jpg

Acerca de Warhammer 40K....

Ahora bien, Warhammer 40,000 o WH40K, es el universo de ciencia ficción más exagerado, oscuro y macabro que se te pueda ocurrir, y luego multiplícalo por un millón.

Si tuviera que sentarme con alguien que no tiene ni puta idea de este vicio y explicárselo en un bar, se lo contaría de la siguiente manera:

La Premisa: No hay buenos, solo niveles de maldad

En la mayoría de las historias del espacio (como Star Wars o Star Trek), siempre hay un grupo de rebeldes buenos, una federación pacífica o la esperanza de que el universo sea un lugar mejor. En Warhammer 40K no existe la esperanza. El lema oficial del juego lo deja claro: "En el siniestro futuro del cuadragésimo primer milenio, solo hay guerra".

Nos situamos en el año 40,000. La galaxia es un lugar gigantesco, frío y aterrador donde conviven billones de seres vivientes, pero todos se odian a muerte. No hay diplomacia, no hay tratados de paz. Si dos facciones se cruzan, se matan. Punto.

Para entender cómo se sostiene este universo, hay que entender tres pilares fundamentales:

1. El Imperio de la Humanidad (Un imperio en decadencia)

La humanidad domina gran parte de la galaxia, pero no somos los "buenos de la película". Imagina una mezcla entre el Imperio Romano, la Santa Inquisición y una dictadura militar hiperreligiosa.

  • El Emperador Cadáver: Hace 10,000 años, un ser superpoderoso conocido como "El Emperador" unificó a la humanidad. Pero tras una traición brutal, quedó al borde de la muerte. Hoy en día, es un cadáver momificado pegado a una máquina gigante (el Trono Dorado). Está técnicamente vivo, pero atrapado en una agonía eterna.

  • La religión del miedo: Los humanos lo adoran como a un Dios absoluto. Si piensas diferente, la Inquisición te ejecuta por hereje.

  • El olvido tecnológico: La humanidad ya no entiende la ciencia. Si un tanque se rompe, el mecánico no lo repara con herramientas; le echa aceites sagrados, reza oraciones al "Espíritu de la Máquina" y le pega golpes esperando que funcione. La tecnología es tratada como magia.

2. La Disformidad: El Infierno Espacial

En este universo, viajar por el espacio no es tan fácil como darle a un botón de "hiperespacio". Para cruzar las estrellas rápidamente, las naves tienen que meterse en La Disformidad (el Warp).

La Disformidad es una dimensión paralela hecha de pura energía psíquica, pensamientos, emociones oscuras y pesadillas. Es, literalmente, el Infierno. Ahí dentro viven los cuatro Dioses del Caos (entidades monstruosas basadas en la guerra, las plagas, el exceso y el engaño) y sus legiones de demonios. Viajar por el espacio en Warhammer 40K es como cruzar el mismísimo infierno en un barco de madera rezando para que los demonios de las paredes no rompan las ventanas y se coman tu alma.

3. Las Amenazas Alienígenas (Xenos)

Por si tener demonios espaciales y un gobierno totalitario fuera poco, la galaxia está infestada de alienígenas peligrosos que quieren extinguir a los humanos. Tienes desde Terminators egipcios espaciales que odian la vida orgánica (Necrones), hasta insectos gigantescos que vienen de fuera de la galaxia para devorar planetas enteros como si fueran un buffet libre (Tiránidos), pasando por hooligans verdes que se reproducen por esporas y solo quieren darse de hostias (Orkos).

¿De qué va realmente Warhammer 40K como concepto?

Al final del día, Warhammer 40K va sobre la supervivencia extrema y la ironía trágica.

Es la historia de una humanidad que, con tal de no extinguirse contra monstruos espaciales y demonios, se convirtió a sí misma en el monstruo más grande de todos. Una galaxia donde la vida individual no vale absolutamente nada, donde se mandan a millones de soldados a morir a una trinchera en un planeta radiactivo (como mis Krieg) solo para ganar diez metros de terreno fanganoso, y donde cada día es peor que el anterior.

Es un universo trágico, pero tan absurdamente exagerado, gótico y épico, que resulta imposible no quedarse enganchado a su historia, o bueno, al menos en mi opinión.

Acerca de como se juega wh40k....

Lo Básico (Antes de pegarse)

  • Armar el ejército: Cada miniatura vale una cantidad de "puntos" según lo rota o chetada que esté. Tú y tu rival se ponen de acuerdo en un límite (por ejemplo, 1000 o 2000 puntos) y ponen ahí lo que quepa.

  • La Mesa y la Escenografía: Se juega en una mesa llena de ruinas, trincheras y bosques. El terreno es clave para que no te vuelen la cabeza en el turno uno.

  • Misiones: No se trata solo de matar por matar. El juego te da tarjetas con objetivos: capturar una zona de la mesa, defender un búnker o asesinar al comandante enemigo. El que sume más puntos de victoria al final de 5 turnos, gana.

  • La Estructura del Turno (Cómo se juega)

Cada jugador juega todo su turno entero, el cual se divide en fases muy lógicas. Cuando tú terminas tus fases, le toca al otro.

  1. Fase de Mando: Aquí se puntúan los objetivos que controlas y tus líderes usan sus habilidades de "comandante" para dar bufos o ventajas a tus tropas.

  2. Fase de Movimiento: Mueves tus muñecos. Cada unidad tiene un atributo de movimiento en pulgadas (por ejemplo, tus humanos normales mueven 6 pulgadas). Usas una cinta métrica y los recolocas. Puedes correr, pero si corres, normalmente no disparas.

  3. Fase de Disparo: La hora de repartir plomo. Eliges una unidad tuya, dices a quién disparas y tiras dados de 6 caras (D6). Primero tiras para ver si impactas, luego para ver si hieres al enemigo, y finalmente tu rival tira dados para ver si la armadura de sus tropas salva el daño.

  4. Fase de Carga: Si estás lo suficientemente cerca del enemigo y te apetece ir al cuerpo a cuerpo con bayonetas o espadas motosierra, declaras una carga. Tiras dos dados para ver cuántas pulgadas avanzas corriendo hacia ellos.

  5. Fase de Combate: Todos los muñecos que llegaron a pegarse frente a frente se lían a tortas. Igual que en los disparos, se tiran dados para impactar, herir y salvar.

El truco de los dados: Todo el juego funciona con "chequeos". Si tu soldado tiene un atributo de disparo de 4+, significa que cada vez que tires un dado, necesitas sacar un 4, un 5 o un 6 para acertar. Si sacas un 1, un 2 o un 3, tu soldado ha disparado al cielo.

Al final, es un juego de estrategia donde tienes que saber moverte usando las coberturas, disparar a lo que debes y rezar para que los dados no te odien.

image.png

Mi primera caja - 65

La primera caja la he conseguido en un lugar debajo de un puente con unos primates que lucen igual de tetos que como todo el fandom de esta mier-. el punto es que estos primeros minis que he conseguido aparentemente valen puntos y en base a esos puntos, tu ejercito es mas grande y mas poderoso.... la caja en cuestion es la siguiente: 

image_edited.png

Ahora bien, como se puede apreciar en pantalla, la

caja contiene 10 minis que entre todos valen 65

puntos segun la data sheet oficial de WH40K.

Se puede jugar una partida pequeña llamada Kill

Team, que es una forma de juego rapida, aunque

para jugar el juego base necesitamos al menos 500

puntos en total para poder comenzar. El objetivo 

meta es lograr enfrentarse a un ejercito de 1000

puntos, asi que con esta caja no es suficiente.

Segunda caja - 95

Ahora bien, la segunda caja que he adquirido ha sido la llamada "Equipo de Artilleria", la cual segun la data sheet oficial del juego de WH40K, incluye un solo minis, que es el del equipo de artilleria con los 3 soldados oficiales que vienen en la portada. Al igual que la primera caja, la he conseguido con los primates debajo del puente.

image_edited.png

Ahora bien, ya que hemos mencionado el famoso Kill Team de 10 piezas. Como esta pieza no es un soldado y en su lugar es un

vehiculo o armamento o estructura, no se puede jugar Kill Team,

ya que las reglas de ese juego son partidas pequeñas de 40 min

en las que no se puede usar ninguna clase armamento que no 

sean los propios hombres. Por cierto, regresando al tema del 

puntaje necesario para jugar el juego base, esta caja tiene un

total de 95 puntos de juego, lo cual si lo sumamos con la caja

anterior, tenemos un total de 160 puntos hasta ahora, lo cual con

tan solo dos cajas nos faltan ya solo 340 puntos para comenzar

a jugar de una manera mas profesional.

image_edited.jpg
image.png

Tercera Caja - 450

Ahora bien, en esta tercera caja que he adquirido, ha sido definitivamente la pesada, ya que contiene como se puede apreciar en la imagen, 35 minis de estos soldados de trinchera. Ahora lo que ocurre es que la caja esta compuesta de cajas mas pequeñas fusionadas en un mismo paquete. Estas cajas incluyen lo equivalente a:

image_edited.png

    I. 20 Death Korps (lo equivalente a 2 de la primera caja       que he adquirido, es decir, 130 puntos en total)

   II. 2 Equipos de Artilleria (Los que valen 95 puntos)

  III. Un Equipo de Ingenieros (Valen 65 Puntos)

  IV. Un Equipo de Comandancia (65 Puntos)

Listo, esto en total sumado por si solo son 450 puntos, y sumado a las anteriores cajas tenemos 610 puntos, lo cual cumple el objetivo. Para referencia, estas son las otras dos cajas en conjunto: 

image_edited.png
image_edited.png

Cuarta Caja - 100

Al final, esta es la ultima caja que llevo hasta el momento, lo cual es la mas valiosa hasta ahora. Pero es la mas valiosa, ya que es un personaje en especifico, ya que el,

por cierto, el juego no solo incluye soldados aleatorios, sino personajes del lore del juego real, que en este caso es el Señor Marshal Dreir. Al ser un personaje especifico, cuenta con 100 puntos lo cual nos coloca en unos firmes 710 puntos en total y ya podemos jugar el juego base incluso sin esta adquisicion. Lo interesante de esto, es que cada faccion tiene sus estilos de juego, y los Krieg son parte una faccion llamada Astra Militarum, la cual su estilo de juego incluye comandancia, vehiculos, comunicacion y ordenes en general de tropa a tropa para poder

coordinarse. Como he dicho, a diferencia de otra faccion como los orcos, estos son mas austeros y mas debiles, lo cual lo hace mas interesante a nivel juego y la estrategia a debe ser mas planificada, a comparacion de los orcos los cuales pueden gozar de lanzarse al objetivo y pelear cuerpo a cuerpo por el amor a la guerra.

image_edited.png
image_edited_edited.jpg

Siguientes Adquisiciones Parte I.

Ahora, el objetivo es conseguir esta caja de Patrulla de Combate, primero que nada

para despues lograr enfocarse en los vehiculos que mostrare a continuacion.

Explicando esta caja.... 

image.png

Informacion Util

Thanks for submitting!

  • Facebook
  • Instagram
  • X
  • TikTok

ou said
is minecraft realms crossplay?
Gemini said
The short answer is yes, but with one major "Gotcha."
Minecraft Realms supports crossplay only within the same "Edition" of the game. Because Minecraft is built on two different technical engines, they can't talk to each other through the official Realms service.
1. The Bedrock Edition (The "Universal" Crossplay)
If you have a Bedrock Realm, crossplay is seamless. This is the version found on almost every device.

  • Who can play together: Players on Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iPhone, Android, and Windows 10/11 PC.

  • Requirements: Everyone needs a Microsoft Account, and console players (Xbox/PS/Switch) usually need their console's online subscription (like Game Pass Core or Nintendo Switch Online).

2. The Java Edition (The "PC-Only" Crossplay)
If you have a Java Realm, crossplay is much more limited.

  • Who can play together: Only players on Windows, macOS, and Linux.

  • The Restriction: You cannot join a Java Realm from a console or a phone.

The "Spicy" Reality: Can you bridge the gap?
If you have some friends on Java (PC) and some on Bedrock (Consoles), Realms will not work for you. To get everyone in the same world, you have to skip Realms and use a third-party server (like the ones I mentioned earlier: Apex, Bisect, etc.) and install a plugin called GeyserMC.

  • GeyserMC acts as a "translator" that allows Bedrock players to join Java servers.

  • This is the only way to have a Nintendo Switch player and a Java Edition PC player building in the same world.

Summary Table

Feature
Bedrock Realms
Java Realms
PC Support
Windows 10/11
Windows, Mac, Linux
Console Support
Xbox, PS, Switch
No
Mobile Support
iOS, Android
No
Cross-Edition?
No (Bedrock only)
No (Java only)
Do you know which editions your friends are using, or should I help you figure out how to check?
You said
Can I install mods on a bedrock server hosted by any of the companies you listed for a crossplay experience?
Gemini said
This is where things get a bit "technical" under the hood, but the short answer is: Yes, but with a very important limitation.
To have a crossplay server (Java + Bedrock) with mods, you must use the Java Edition of the game as your "base" and then use a tool called GeyserMC to let Bedrock players join.
🛑 The "Big Catch" with Mods
There are two types of mods in Minecraft:

  • Server-Side Mods: These add things like new commands, better performance, or land-claiming. These work perfectly for everyone.

  • Client-Side Mods: These add new blocks, items, or mobs (like Twilight Forest or Create).

  • The Problem: Bedrock players cannot see or use these new items. Because their game doesn't have the "code" for a new modded block, the server can't "translate" it to their screen. They will likely see an invisible block or just crash.

How to do it with the hosts I listed:
If you still want to try this, here is how you would set it up on a professional host like Apex or Bisect:

  • Select a Java Server: Do NOT buy a "Bedrock" or "Pocket Edition" server. Buy a Java Edition server.

  • Install GeyserMC & Floodgate: Most of these hosts have a "One-Click" installer for these in their panel.

  • GeyserMC is the bridge.

  • Floodgate allows Bedrock players to join without needing to buy a separate PC copy of the game.

  • Use "Plugins" instead of "Mods": If you want 100% compatibility for your 20 friends, use PaperMC or Spigot as your server type. You can then add "Plugins" which act like mods but are fully compatible with Bedrock.

  • Examples of fun crossplay-safe plugins: McMMO (leveling system), EssentialsX (homes/teleporting), and GriefPrevention (protecting houses).

🏆 Which host is best for this specific setup?

  • Apex Hosting: They have the best pre-configured "Crossplay" version. You can literally select "Crossplay" from a dropdown menu when you buy it, and they handle the Geyser/Floodgate setup for you.

  • Nodecraft: Excellent if you want to use Fabric (a mod loader). They have specific guides on running Geyser on Fabric so you can have some server-side mods while keeping Bedrock players happy.

Summary: The "Crossplay Dream" Checklist

  • Goal: 20 players on different devices playing together.

  • The Setup: Java Server + GeyserMC + Floodgate.

  • The Content: Use Plugins (for everyone) instead of Forge Mods (which break Bedrock).

  • The Cost: For 20 players, stick with the 6GB-8GB RAM recommendation.

Would you like me to find a specific tutorial for setting up GeyserMC on one of these hosts, or would you prefer a list of "Bedrock-safe" plugins to make the game more fun?
You said
With the last information you provided, is there a way to crossplay on a modded server hosted by any of these companies, but on different platforms? Because I have a PC and I know I have no issues joining java/bedrock/realms; but my friends some of them play on ps5 and others on xbox
Gemini said
Yes, it is absolutely possible, but since PlayStation 5 and Xbox are "closed" systems, they don't have an "Add Server" button like the PC or Mobile versions do.
To get your console friends onto your modded/crossplay server, they have to use a small "trick" to make their console think your server is actually a local game in their own house.
The Strategy: Java Server + GeyserMC
As we discussed, you will buy a Java Edition server (from Apex, Bisect, etc.) and ensure GeyserMC and Floodgate are installed. This allows the server to accept "Bedrock" connections (which is what PS5 and Xbox use).
How your PS5 & Xbox friends join:
Since they can't type in an IP address directly, they have two main options:
Option A: The "BedrockTogether" App (Easiest)
This is the most popular method in 2026. Your friends will use their phones to "bridge" the connection.

  • Download: Have them download the BedrockTogether app (available on iOS and Android).

  • Input: They type in your server’s IP and Port (usually 19132 for Bedrock) into the app and hit "Run."

  • Join: On their PS5 or Xbox, they go to the Minecraft "Friends" tab. Your server will magically appear under "LAN Games".

  • Stay Connected: They just need to keep the app open on their phone while they play.

Option B: The DNS Trick (No Phone Required)
If they don't want to use a phone, they can change their console's network settings to "trick" the Featured Servers list into showing a custom menu.

  • Settings: Go to Console Network Settings -> Advanced -> DNS Settings.

  • Change: Set Primary DNS to 104.238.130.180 (a common BedrockConnect IP) and Secondary to 8.8.8.8.

  • The Menu: When they open Minecraft and click on any official featured server (like The Hive), it won't join that server. Instead, a custom menu will pop up asking them to "Connect to a Custom Server."

  • Connect: They type your IP there once, and they're in.

 

⚠️ The "Modded" Warning for Consoles
While your PS5/Xbox friends can join your server, remember: they cannot download Java mods.

  • What works: "Server-side" mods/plugins (Economy, Levels, Teleporting, Custom Enchants, Land Claims).

  • What breaks: "Client-side" mods that add new 3D models or complex machines (like Create, Twilight Forest, or Pixelmon). If you add those, your console friends will likely see missing textures or crash.

Summary Checklist for You (The Host):

  • Host: Buy a Java server (6GB+ RAM for 10-20 people).

  • Plugins: Install GeyserMC and Floodgate.

  • Settings: Set enforce-secure-profile=false in your server.properties (this is a common fix for console connection issues).

  • Instructions: Send your friends the IP and tell them to download the BedrockTogether app.

Would you like me to draft a quick "copy-paste" instruction message you can send to your group chat to help them get set up?

From the list that you provided, can I use all of them on a cross platform minecraft server that allows players from consoles and phone?
Gemini ha dicho
Yes, all of them will technically work because they run on the server side (the Java side), but there are some "cross-platform quirks" you need to know about—especially for console and phone players who can't see Java-specific menus or custom 3D models easily.
Here is the breakdown of how each one behaves for your mobile and console players:
✅ Works Perfectly (No Issues)

  • mcMMO: Everything works. Bedrock players will see level-up messages in chat and experience the RPG skills (like double drops or fast digging) exactly like Java players.

  • GSit: Console and mobile players can use /sit or /lay easily. It uses standard animations that Bedrock understands.

  • Graves: When a player dies, a physical chest or "grave" block appears. Bedrock players can interact with this just fine to get their loot back.

  • BlueMap: This is a web-based map. Since it opens in a phone or console browser (or a second device like a tablet), it doesn't care what version of Minecraft they are playing.

⚠️ Works with "Quirks"

  • AdvancedEnchantments: Bedrock players can use the enchantments (e.g., Lifesteal will still heal them), but they might see "Unknown Enchantment" or simplified text in the item description. To fix this, you may need a Geyser expansion like GeyserExtras.

  • EliteMobs: The "Elite" mobs will have their special powers and boss bars, but the custom GUIs (menus) that EliteMobs uses can sometimes look a bit "clunky" on a phone screen compared to a computer.

🛑 The "Visual" Limitation (MythicMobs & ExecutableItems)
This is the most important part for a cross-platform admin:

  • The Mechanics Work: If you make a custom sword in ExecutableItems that shoots lightning, a console player can use it and the lightning will strike.

  • The Visuals Don't: By default, a console player will just see a regular diamond sword. They won't see a "God Hammer" 3D model unless you set up a Bedrock Resource Pack on the server.

  • MythicMobs: If you create a custom dragon boss, Bedrock players might just see a regular Phantom or Blaze (whatever "base" mob you used) because their game doesn't know how to render custom Java 3D models.

💡 Recommendation for Consoles & Phones
Since console players (Xbox/Switch/PS5) cannot easily download "mod packs," you should focus on mechanics over visuals.

  • Use "Vanilla" bases: If you make a custom item in ExecutableItems, use an item like a Netherite Sword as the base so it looks cool to everyone.

  • Stick to Particles: Use plugins that use particles (fire, smoke, hearts) for effects. Both Java and Bedrock see particles perfectly.

  • Install GeyserExtras: This is a free extension for GeyserMC that fixes most of the inventory and UI bugs that console/phone players run into when using Java plugins.

Would you like me to help you find the specific "Geyser-friendly" config settings for any of these plugins?

Can you suggest me other free plugins that works for all players? I would like to add (if possible) a horror experience and furniture/decoration
Gemini ha dicho
Adding a horror atmosphere and furniture to a cross-platform server is tricky because Bedrock players (consoles/phones) cannot see new 3D models unless the server sends them a specific Bedrock Resource Pack.
However, there are "server-side" ways to do this that work for everyone out of the box.
🏚️ Horror Experience (Atmospheric)
Instead of adding a specific monster (which console players might just see as a zombie), focus on psychological horror and world events.

  • Server-Side Horror: This is a gem. It adds subtle, unsettling events: torches flickering out, distant "fake" mining sounds, signs appearing with cryptic messages, and rare "stalker" sightings. Since it's 100% server-side, Bedrock players will experience the same scares without downloading a thing.

  • BloodMoon: Occasionally, the moon turns red, the sky gets dark, and mobs become faster and stronger. It adds a high-tension "survival horror" night that everyone can see visually.

  • SlenderMan (Spigot): Adds a Slender-like mechanic where a tall, dark figure stalks players. It uses Enderman assets, so it looks "correct" on both Java and Bedrock.

🛋️ Furniture & Decoration
Adding furniture that actually looks like furniture to console players usually requires a resource pack. If you want to avoid that, use these "invisible armor stand" plugins:

  • FurnitureLib (Free) / DiceFurniture: These use clever combinations of vanilla items (like heads, signs, and slabs) to build chairs, tables, and tents. Because they use vanilla blocks, a player on an iPhone will see exactly what a player on a PC sees.

  • HeadsDB: This allows you to search thousands of custom player heads. You can get "blocks" that look like mini-toasters, cameras, burgers, or globes. Bedrock players see these custom textures perfectly, making it the best way to decorate cross-platform.

  • InvisibleItemFrames: Allows you to make item frames invisible. You can place a "plate" (heavy pressure plate) on a table and put food in an invisible frame on top of it. It’s a game-changer for interior design.

🛠️ The "Secret Weapon" for Cross-Platform Mods
If you really want Custom 3D Models (actual sofas, TVs, and scary monsters) to show up for your console/phone players, you need to use:
Hydraulic: This is a companion to Geyser. It automatically converts Java mods and their textures into a format Bedrock players can understand. It "pushes" the furniture models directly to their console/phone when they join.

bottom of page